Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • Magyarország

    Átirányítottuk a helyi webhely megfelelő oldalára, ahol a helyi árakat és promóciókat láthatja, és vásárolhat az online áruházban.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Hozza létre a Maya számítógépes animációkészítő szoftverrel

A Maya® 3D animációs, modellezési, szimulációs és renderelési szoftver integrált, hatékony eszközkészletet kínál. Használható animációkhoz, környezetekhez, mozgóképekhez, virtuális valóságtervezéshez és karakteralkotáshoz.

A jelenetek a Hybride, a RodeoFX és a Framestore tulajdonai

  • Animációs munkafolyamat

    A Mayában az új funkciók, például az Időszerkesztő révén mostantól még egyszerűbbé és gyorsabbá vált az animálás.

  • A Mayába integrált Arnold

    Az Arnold RenderView segítségével valós időben tekintheti meg a jelenet változásait, a fénybeállításokat, az anyagokat és a kamerát is beleértve. (videó: 1:37 perc)

  • Mozgókép eszközkészlet

    A példányosított objektumokkal gyorsan hozhat létre összetett procedurális effektusokat és animációkat. (videó: 3:51 perc)

  • Interaktív hajformázási munkafolyamat (XGen)

    Az intuitív ecsetalapú eszközök jobb vezérlést és nagyobb pontosságot tesznek lehetővé a haj és szőr formára alakításában. (videó: 1:33 perc)

Újdonságok

  • UV-szerkesztői munkafolyamat, megjelenés és élmény

    Az UV-szerkesztő felhasználói felülete átalakult, az új UV eszközkészlet pedig jobb eszközöket és funkciókat tartalmaz.

  • Csomómódosító az interaktív hajformázáshoz

    Realisztikus csomósodást készíthet a hajban vagy szőrben a természetesebb hatásért.

  • After Effects élő kapcsolat

    Élő kapcsolatot építhet fel a Maya és az Adobe® After Effects® között, hogy egyszerre végezhessen valós idejű módosításokat és tekinthessen meg jeleneteket.

  • További MASH-csomópontok

    A MASH-eszközkészlet új csomópontokat (ív, jel, világ, elhelyező stb.) biztosít, valamint frissítéseket a meglévő csomópontokhoz.

Tudja meg, mit mondanak a Maya felhasználói

A Mainframe stúdió a Mayát használja

A Mainframe ugrásszerű fejlődése

A londoni székhelyű stúdió kibővítette mozgóképes és animációs szolgáltatásait gyártással, rendezéssel, utómunkálatokkal és vizuális effektusokkal. Előfizetésük a Maya szoftverre lehetővé teszi a Mainframe számára, hogy a projektek igényeinek megfelelően könnyedén megnöveljék licenceik és szerződéseik számát.

A Fido a Mayát használja a Kung Fury-hez

Kung Fury és a Fido

A svéd Fido VFX vállalat David Sandberg rendezővel együttműködve készített egy közösségi finanszírozásban indult projekt alapján egy díjnyertes kisfilmet. Mi a Fido sikerének kulcsa? Kreativitás, szenvedély és a Maya-előfizetés gyors méretezhetősége.

A CounterPunch Studios a Maya révén bővül

A CounterPunch terjeszkedik és nagy babérokra tör

A CounterPunch Studios egy gyorsan növekvő, Los Angeles-i székhelyű produkciós iroda. Előfizetésük a Maya szoftverre lehetővé teszi, hogy gyorsan szerződtethessenek megbízott animátorokat, és több projektet vállalhassanak. 

A Maya használata más Autodesk-szoftverekkel

Arnold

Renderelési problémák megoldása

Maya + Arnold

A Maya 2018 integrálva van az Arnold renderelővel, amelynek segítségével összetett renderelési problémákat oldhat meg, így könnyedén, gyorsan és hatékonyan renderelhet kiváló minőségű képeket.

Shotgun

Az ellenőrzési folyamat felgyorsítása

Maya + Shotgun

Egyszerűen küldhet felvételeket áttekintésre, láthatja a legújabb visszajelzéseket és maradhat kapcsolatban csapatával – mindezt anélkül, hogy elhagyná a Maya felületét.