Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Kameraszámozás

Gyorsabbá teheti az előzetes látványtervezést és a virtuális filmkészítést. Egyetlen animációs képsorozaton belül több kameraállásból is készíthet felvételt. A folyamatot megkezdheti a Maya szoftverben felvételek készítésével, vagy importálhat EDL listát FCP- vagy AAF-formátumban a szerkesztőprogramból a kapcsolódó mozgókép-, hang- és időkódadatokkal. Átrendezheti a videókat, módosíthatja a belépési és kilépési pontokat, és megváltoztathatja a kamerakiosztásokat a Sequencer lejátszási listában. A Playblast használatával áttekintheti a képsorozatot, mielőtt újraexportálná az EDL listát a szerkesztőprogramba további finomítás céljából.