Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • Magyarország

    We have redirected you to an equivalent page on your local site where you can see local pricing and promotions and purchase online.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Szolgáltatások

A Maya 2017 újdonságai

A Maya® 2017 3D animációs, modellező-, szimulációs és renderelőszoftver a már létező munkafolyamatok továbbfejlesztésével és új eszközök használatával segíti a művészek gyors munkáját.

  • A Mayába integrált Arnold

    Az Arnold RenderView segítségével valós időben tekintheti meg a jelenet változásait, a fénybeállításokat, az anyagokat és a kamerát is beleértve.(Videó: 1:37 perc)

  • Mozgókép eszközkészlet

    A példányosított objektumokkal gyorsan hozhat létre összetett procedurális effektusokat és animációkat.
    (Videó: 1:31 perc)

  • Időszerkesztő

    Magas szintű animációszerkesztéseket végezhet a nem destruktív, vágásalapú, nem lineáris szerkesztővel.

  • Interaktív hajformázás (XGen)

    Az intuitív ecsetalapú eszközök jobb vezérlést és nagyobb pontosságot tesznek lehetővé a haj és szőr formára alakításában.

  • Bifrost Ocean Simulation System

    Valósághű óceánfelszínt hozhat létre hullámokkal, fodrokkal és nyomdokvízzel.

  • Alakkészítési munkafolyamat (továbbfejlesztett)

    Gyorsan és könnyen végezhet karakterein és animációin finomhangolást.
    (Videó: 11:02 perc)

  • Renderelési környezet

    Gyorsan renderelhet és kezelhet összetett jeleneteket. Könnyedén hozhat létre újrahasznosítható sablonokat egy felvételi beállításhoz. (Videó: 9:10 perc)

  • Továbbfejlesztett

    Animálási teljesítmény

    A sebesség terén végzett fejlesztések révén még gyorsabban készítheti el jeleneteit.

További szolgáltatások

Mozgókép

  • 3D típus

    Márkajelzéseket, úszó emblémákat, címszakaszokat és egyéb olyan projekteket hozhat létre, amelyekhez szövegre van szükség.

  • Továbbfejlesztett vektorgrafikai munkafolyamat

    SVG-fájlokat importálhat, másolhat és illeszthet be a Maya szoftverbe. 

3D animáció

  • Váz párhuzamos kiértékelése

    Új rendszer gyorsítja fel a váz lejátszását és módosítását.

  • Geodéziai voxelek csatolása

    Gyorsabban hozhat létre kiváló minőségű, azonnal használható karaktereket.

  • Általános animációs eszközök

    Eszközkészlet procedurális, kulcsképkocka- és parancsfájlalapú animációhoz.

3D modellezés

  • Továbbfejlesztve | Szimmetria-
    modellezés

    A tükrözési és a szimmetriamodellezési eszköz továbbfejlesztéseivel egyszerűbben hozhat létre szimmetrikus modelleket. 

  • Áttervezett alakadási eszközkészlet

    Intuitívabb és művészibb módon adhat alakot a modelleknek és formálhatja azokat.

  • Poligonmodellezés

    A hatékony tár gyorsabb és egységesebb Boole-műveleteket tesz lehetővé a poligongeometriákon.

  • OpenSubdiv támogatás

    Interaktív munkafolyamatokkal növelheti a teljesítményt.

Dinamika és effektusok

  • Átfogó és adaptív folyadékszimulálás

    A Bifrost folyadékok új, adaptív megoldójával magas szintű részletgazdagságot érhet el a szükséges helyeken.

  • Gyorsabb, egyszerűbben használható XGen

    Frissített munkafolyamat, alapbeállítások, alakformálás és előnézet. 

  • Adaptív Aero megoldó a Bifrost-renderelésekben

    Légköri effektusokat, például füstöt vagy ködöt hozhat létre.

  • Bifrost procedurális effektusok platform

    Valósághű folyadékokat szimulálhat és renderelhet. 

  • Bullet Physics

    Valósághűen szimulálhat merev és lágy testeket.

  • Maya nCloth

    Valósághű, deformálható anyagokat hozhat létre.

3D renderelés és árnyalás

  • A megjelenést javító további árnyalási csomópontok

    Az összetett jeleneteket egyszerűbben árnyalhatja. 

  • A megjelenést javító, továbbfejlesztett munkafolyamat

    Intuitívabb és művészibb módon adhat alakot a modelleknek és formálhatja azokat.

  • Színkezelés

    A hatékony tár gyorsabb és egységesebb Boole-műveleteket tesz lehetővé a poligongeometriákon.

  • Továbbfejlesztve | Következő generációs nézetablak-megjelenítés és árnyalás

    Valósághűbb megjelenítést biztosító, interaktív környezetben dolgozhat, amelyben gyorsabban szerkesztheti az eszközöket és képeket.

Folyamatintegráció

  • Parancsfájlok és API

    A Maya Embedded Language (MEL) vagy a Python programozási nyelv segítségével Maya-parancsfájlokat hozhat létre, és beépülő modulokat írhat.

  • Adat- és jelenetkezelési eszközök

    A nagy adatkészleteket és bonyolult jeleneteket az erre szolgáló eszközökkel és munkafolyamatokkal kezelheti. 

  • Jelenet-összeállítási eszközök az intelligensebb adatok érdekében

    Egyszerűen hozhat létre nagy és összetett világokat, és a létrehozási eszközöket külön elemként kezelheti.