Útmutató a vásárláshoz
Adatvédelem | Cookie-beállítások | Jogtalan használat jelentése | Felhasználási feltételek | © 2023 Autodesk Inc. Minden jog fenntartva | Impressum
Hasonlítsa össze a Maya és a Maya Creative szoftverek szolgáltatásait. Napi 1 Flex tokenért professzionális modellezési, animációs és renderelési eszközökhöz férhet hozzá.
Átfogó háló-, felület- és ívmodellezési munkafolyamatok |
|
|
Teljes modellezési eszközkészlet |
|
|
Alakadási eszközkészlet |
|
|
Szimmetrikus modellezési munkafolyamatok |
|
|
Poligon-összevonási és retopológiai munkafolyamatok |
|
|
Fejlett Boole-munkafolyamatok |
|
|
OpenSubdiv-támogatás |
|
|
Festési hatások |
|
Átfogó UV-szerkesztési munkafolyamatok |
|
|
Teljes UV-eszközkészlet |
|
|
3D integráció kiterítése |
|
|
Teljes UV-készlet támogatása |
|
|
3D textúrafestés |
|
|
2D és 3D procedurális textúrák |
|
|
PSD-fájlok támogatása |
|
|
Átviteli leképezések |
|
|
Adobe Substance-integráció |
|
Átfogó karakteranimációs munkafolyamatok |
|
|
Teljes gráfszerkesztő |
|
|
Dopesheet |
|
|
Nemlineáris időszerkesztő |
|
|
Kameraszámozás |
|
|
Korlátlan számú animációs fólia |
|
|
Kék ceruza 2D munkafolyamatok |
|
|
Set Driven Key eszköz |
|
|
Kifejezésszerkesztő |
|
|
Szerkeszthető mozgásútvonalak |
|
|
Szellemszerkesztõ |
|
|
Teljes vázszerkezeti és felületképzési eszközkészlet |
|
|
HumanIK teljes testes animációs rendszer |
|
|
Gyors váz |
|
|
Teljes kényszerrendszer |
|
|
Teljes deformálókészlet |
|
|
Alkotóelem-címkék és megvilágítás támogatása |
|
|
Váz párhuzamos kiértékelése |
|
|
GPU-gyorsítású deformáció |
|
|
Gyorsítótárazott lejátszás |
|
|
Teljesítményprofil és értékelési eszközkészlet |
|
|
MASH mozgókép eszközkészlet |
|
|
3D típus munkafolyamatok |
|
|
SVG vektorgrafika támogatása |
|
|
Arnold renderelő |
|
|
Maya szoftveres renderelő |
|
|
Hardveres renderelő |
|
|
Renderelési környezet |
|
|
Renderelési nézet interaktív rendereléssel |
|
|
Hypershade |
|
|
ShaderFX |
|
|
Színkezelés |
|
|
Maya Toon Shader |
|
|
Vektorrenderelő |
|
Bifrost procedurális effektusok platform (csak olvasható) |
|
|
Bifrost procedurális effektusok platform |
|
|
Bifrost Fluids és BOSS |
|
|
XGen |
|
|
Interaktív hajformázási eszközkészlet |
|
|
Maya Fluid Effects |
|
|
Maya Fur |
|
|
Maya nHair |
|
|
Maya nParticles |
|
|
Maya nCloth |
|
|
Merev és lágy testek dinamikája |
|
|
Bullet Physics |
|
MEL parancsfájlok |
|
|
Python parancsfájlok |
|
|
PySide |
|
|
Felhasználói felület testre szabása saját eszközökhöz |
|
|
Egyéni beépülő modulok írása szoftverfejlesztői csomaggal |
|
|
Microsoft .NET API támogatása |
|
|
A PyMel telepítési lehetősége |
|
|
Külső fejlesztők beépülő moduljainak és eszközeinek betöltése |
|
USD Maya-hoz |
|
|
Csomópontszerkesztő |
|
|
Fájlhivatkozás |
|
|
Alembic-támogatás |
|
|
Fájlútvonal-szerkesztő felhasználói felülete |
|
|
Maya Ascii (.ma) és Maya bináris (.mb) fájlok megnyitása |
|
|
Maya Ascii (.ma) és Maya bináris (.mb) fájlok mentése |
|
|
Maya LT (.mlt) fájlok megnyitása |
|
|
Exportálás – küldés a Unity szoftverbe |
|
|
Exportálás – küldés az Unreal szoftverbe |
|
|
Exportálás – küldés a Mudbox szoftverbe |
|
|
Exportálás – küldés a MotionBuilderbe |
|
|
Importálás/exportálás – küldés a Flame-be |
|
|
Küldés a 3ds Max szoftverbe |
|
|
Játékexportáló |
|
|
Importálás/exportálás – ATOM animáció |
|
|
Unreal Live Link for Maya támogatás |
|
Microsoft Windows |
|
|
Mac OS X |
|
|
Linux |
|