Útmutató a vásárláshoz
Adatvédelem | Cookie-beállítások | Jogtalan használat jelentése | Felhasználási feltételek | © 2023 Autodesk Inc. Minden jog fenntartva | Impressum
A 3ds Max® egy professzionális 3D modellező-, renderelő- és animációkészítő szoftver, amellyel kiterjedt világokat és prémium minőségű terveket hozhat létre.
A hatékony modellezési eszközök segítségével életre keltheti a környezeteket és a tájakat.
Az intuitív textúrázási és árnyalási eszközökkel aprólékosan kidolgozott látványterveket és kellékeket hozhat létre.
A tervváltozatokat és a professzionális rendereléseket teljes művészi szabadság mellett készítheti el.
A világteremtő és eszközkészítő funkcióknak köszönhetően szárnyalhat a képzelet.
Automatizálhatja az ismétlődő és időigényes feladatokat, így tarthatja a határidőket.
Az eszközöknek és az alkotóbarát felhasználói felületnek köszönhetően nem kell megszakítania a kreatív folyamatot.
Akár kiterjedt világokat épít játékokhoz, akár bonyolult építészeti tervekhez készít látványterveket, a 3ds Max olyan modellezési eszközkészlettel rendelkezik, amellyel életre keltheti a 3D eszközöket.
A 3D generalista Thomas Berg részletesen bemutatja az Olav című filmben és két háborús dokumentumfilmben készített VFX-jeleneteit.
Megtudhatja, hogy a glTF-támogatás hogyan teszi lehetővé nagy mennyiségű 3D-adatok egyszerű megnyitását, létrehozását és szerkesztését.
Az Edstudios részletesen ismerteti a geometriák és részecskeszimulációk 3ds Maxből és TyFlow-ból az Omniverse Create programba való importálását.
Oktatóanyagok
Oktatóanyagok minden felhasználói szinthez, amelyek segítségével elsajátíthatja a 3ds Max kezelését.
TANFOLYAMOK
Fejlessze a 3ds Maxszel kapcsolatos készségeit az iparági szakemberek által vezetett tanfolyamokkal.
ÜGYFELEINK TÖRTÉNETEI
Merítsen ihletet a grafikusokkal készült interjúkat, karriertanácsokat, iparági híreket és még sok mást tartalmazó cikkekből.
Lenyűgöző jeleneteket és karaktereket hozhat létre filmen, televíziós műsorokban és játékokban.
Minden szükséges kreatív eszközt megtalál ahhoz, hogy nagy teljesítményű és skálázható 3D animációs folyamatot hozzon létre az összetett szimulációkhoz, effektusokhoz és renderelésekhez.
A 3ds Max segítségével részletes 3D karaktereket, fotorealisztikus terveket és összetett jeleneteket modellezhet, animálhat és renderelhet filmekhez és televíziós műsorokhoz, játékokhoz, valamint látványtervezési projektekhez.
A 3ds Max szoftvert 3D modellezők, animátorok és megvilágítástervezők használják játékfejlesztéshez, filmes és televíziós produkciókhoz, valamint látványtervezési projektekhez.
A 3ds Max és a Maya szoftvert világszerte használják a kreatív stúdiók animációra, modellezésre, vizuális effektusok készítésére és renderelésre. Tudja meg, mikor érdemes a 3ds Max programot (angol) és a Maya programot választani (angol).
A 3ds Max a Microsoft® Windows® 11 és a Windows 10 operációs rendszeren fut. A részletekért tekintse meg a 3ds Max rendszerkövetelményeit.
Az Autodesk egyéni felhasználóknak és rendszergazdáknak is biztosít letöltési és telepítési útmutatót. Az elérhető letöltések megjelennek az Autodesk Account-fiókban. Keresse meg a terméket, és válasszon egy verziót, platformot, nyelvet és letöltési módot. További információkért látogasson el az Autodesk Knowledge Network webhelyére.
Az előfizetés keretén belül a 3ds Max szoftvert legfeljebb 3 számítógépre vagy egyéb eszközre telepítheti. Azonban a szoftvert mindig csak a megnevezett felhasználó használhatja, és egyszerre csak egy gépen. További információkat a szoftverlicenc-szerződésben (angol) olvashat.
Indítsa el a szoftver próbaverzióját, és kattintson az Előfizetés most gombra a próbaverzió képernyőjén, vagy vásárolja meg a 3ds Maxet itt. Az előfizetés megvásárlásakor adja meg ugyanazt az e-mail-címet és jelszót, amelyet a próbaverzióba való bejelentkezéshez használt. További információ a próbaverzióról előfizetésre váltásról.
Az éves 3ds Max-előfizetés ára