Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

3D modellező-, animációs és renderelőszoftver

A 3ds Max® 3D modellező- és renderelőszoftver segítségével hatalmas világok alkothatók a játékokhoz, lélegzetelállító jelenetek a látványtervezéshez, valamint részletgazdag karakterek hozhatók létre.

A jelenetek a Square Enix, Ltc. / Eidos Montreal* és az Urban Simulations S.L. tulajdonai.

Újdonságok

  • Intelligens eszközök csomagolása

    Hozzon létre, osszon meg és frissítsen hordozható eszközöket, amelyek rugalmasak, összekapcsoltak, és reagálnak a tervadatok módosításaira.

  • Testreszabható munkaterületek

    Alakítsa a saját ízléséhez a felhasználói felületet, és használja ki az interaktívabb, korszerűbb és testreszabható felhasználói élményt.

  • Elmosott anyagok

    A látható illesztéseket akár hat anyag elmosásával alakíthatja át egy adott objektumon.

  • Arnold 5 a 3ds Max szoftverhez

    A MAXtoA beépülő modul 1.0-s verziója mostantól a 3ds Max integrált része, így biztosítva az Arnold legújabb szolgáltatásaihoz való hozzáférést.

A 3ds Max megtekintése munka közben

A környezetektől a világokig bármi felépíthető

Az Eidos Montréal mostantól könnyedén képes testre szabni a környezeteket. A vállalat egy környezetfüggő modellezési eszközt hozott létre, amely a motoron belül pillanatfelvételt készít egy adott jelenetről, és a környezetével együtt tölti be a 3ds Max programban.

Az építészeti tervek életre kelthetőek

Lucia Frascerra a londoni DBOX kommunikációs ügynökségnél dolgozik. A CGI-tervező a 3ds Max 3D szoftvert használja az építészeti látványtervek készítéséhez.

Ubisoft: A tíz éves Assassin’s Creed

Az Ubisoft Montreal a 3ds Max szoftver segítségével hozta létre az Assassin’s Creed sorozat folyamatosan fejlődő világát.

A 3ds Max használata más Autodesk-szoftverekkel

stingray

Tartalmak megtekintése valós idejű környezetben

3ds Max + Stingray

Egyszerűen importálhat 3ds Max eszközöket és jeleneteket a Stingray motorba valós idejű felderítésre.

revit

Magas színvonalú renderelések létrehozása

3ds Max + Revit

Modellezze terveit és elrendezéseit a Revitben, és adja hozzá a végső részleteket a 3ds Max programmal. A 3ds Max megőrzi a modellek geometriáját, fényeit, anyagait és a Revit-projektek egyéb metaadatait is.