Útmutató a vásárláshoz
Adatvédelem | Cookie-beállítások | Jogtalan használat jelentése | Felhasználási feltételek (angol) | Jogi megjegyzések (angol) | © 2023 Autodesk Inc. Minden jog fenntartva | Impressum
A részletes karakterektől és tereptárgyaktól a lélegzetelállító környezetekig és világokig – a 3ds Max® a megfelelő eszköz a magával ragadó játékélmény és az összetett modellek megalkotásához.
3D tereptárgyakat, járműveket és karaktereket hozhat létre a pontok, élek és felületek geometriája alapján.
Az automatikus modellezés használatával gyorsan összetett felületeket hozhat létre városok, erdők és tájak ábrázolásához.
A tervváltozatok számát a PBR-anyagok és a kameraeffektusok renderelési minőségű nézetablakbeli előnézetével csökkentheti.
Valósághű objektumokat hozhat létre a fizikai alapú renderelésnek, az Open Shading Language-támogatásnak és a mintázatkészítésnek köszönhetően.
A 3ds Maxhez készült Arnold használatával összetett jeleneteket és terveket renderelhet.
Könnyedén megoszthatja az eszközöket a különböző fájlformátumok, például a glTF, az USD, az FBX és a CAD támogatásának köszönhetően.
TOVÁBBFEJLESZTVE
Retopológiai eszközök
Kompromisszummentes pontossággal fejlesztheti tovább a terveit a poligonháló adatainak automatikus átalakításával áttekinthető, négyszögalapú topológiává.
TOVÁBBFEJLESZTVE
Intelligens kihúzás
Interaktív lapkihúzást végezhet 3D objektumokon olyan rugalmas kihúzási műveletek használatával, mint például az elmetszés vagy az átfedés. Automatikusan újraépítheti és összefűzheti a szomszédos felületeket.
Háló- és felületmodellezés
Létrehozhat parametrikus és organikus objektumokat a poligon-, osztófelület- és spline-alapú modellezési szolgáltatásokkal.
TOVÁBBFEJLESZTVE
Módosításihalom-munkafolyamat
A tervezési ötletek koncepciótervezését, módosítását és áttekintését hatékony, nem destruktív és könnyedén használható módosítók széles körének használatával végezheti el.
TOVÁBBFEJLESZTVE
Spline-munkafolyamatok
Az intuitív spline-eszközök használatával ívelt vagy szögletes 3D alakokat hozhat létre.
TOVÁBBFEJLESZTVE
Open Shading Language (OSL-) támogatás
Bármilyen támogatott renderelő új vagy meglévő OSL-leképezéseivel kiváló minőségű textúrákat hozhat létre, amelyek pontosan jelennek meg a nézetablakban.
Mintázatkészítés
Kipróbálhatja az egyszerűen használható, intuitív és teljesen parancsfájlba foglalható mintázatkészítést, amely támogatja a PBR- (fizikai alapú renderelési) anyagokat, a felülírásokat és az OSL-munkafolyamatokat is.
Anyagszerkesztő
Anyagbevonatok hozzáadásával, textúramódosítással és élénk színek használatával fotorealisztikus terveket hozhat létre.
Megvilágítás
Fotometrikus és normál fények használatával megvilágíthatja és továbbfejlesztheti a jeleneteit.
TOVÁBBFEJLESZTVE
Beépített Arnold renderelő
Az Arnold GPU-renderelő segítségével valós időben tekintheti meg a jelenet változásait, a fénybeállításokat, az anyagokat és a kamerát is beleértve.
Interaktív nézetablakok
Csökkentheti a tervváltozatok számát a renderelési minőségű nézetablakbeli előnézetekkel, amelyekben közvetlenül láthatók a PBR-anyagok és a kameraeffektusok.
ActiveShade-nézetablak
A jelenetet munka közben is megtekintheti, véglegeshez közeli renderelési minőségben.
Fizikai kamera
Szimulálhatja a valós kamerabeállításokat, például a zársebességet, rekesznyílást, mélységélességet és expozíciót.
Jelenetkonvertáló
Az anyagok, megvilágítások, kamerák és renderelők zökkenőmentesen változtathatók.
Karakteranimációs eszközök
A CAT (karakteranimációs eszközkészlet), a biped és a tömegszimulációs eszközök segítségével procedurális karakteranimációkat és -vázakat hozhat létre.
TOVÁBBFEJLESZTVE
Mozgási útvonalak
A nézetablakban közvetlenül megtekintheti az előnézetet, és módosíthatja az animációs útvonalakat.
Valósághű folyadékok
Valósághű viselkedést hozhat létre, valamint gravitációs és ütközési effektusokat reprodukálhat olyan folyadékokkal, mint például a víz, az olaj és a láva.
Részecskeáramlási effektusok
Kidolgozott részecskeeffektusokat – például vizet, tüzet, permetet vagy havat – hozhat létre.
Átfogó beépülőmodul-könyvtár
Kiterjedt közösségünk révén több száz, iparágvezető harmadik féltől származó beépülő modulhoz férhet hozzá.
Szoftverbiztonság
A biztonságos jelenetszkript-végrehajtással megóvhatja munkáját a rosszindulatú szkriptektől, amelyek a jelenetfájlok részei lehetnek. A kártevő-eltávolító szolgáltatás észleli és eltávolítja az ismert rosszindulatú szkripteket a jelenetfájlokból és az indítószkriptekből.
Python 3
A Python 3 támogatásának köszönhetően szorosabb folyamatintegráció valósítható meg.
Folyamatintegráció-támogatás
A 3ds Max könnyen testreszabható, hogy illeszkedjen a gyártási folyamat igényeihez.
Modern felhasználói felület és munkaterületek
Modern, interaktív, magas DPI-re képes felhasználói felületekkel hozhat létre egyéni munkaterületeket.
TOVÁBBFEJLESZTVE
glTF-támogatás
Eszközöket tehet közzé a 3ds Max-jelenetekből glTF-fájlokba a webalkalmazásokban, online áruházakban, böngészőben futtatható játékokban és egyéb online tartalmakban való használathoz.