Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • Magyarország

    We have redirected you to an equivalent page on your local site where you can see local pricing and promotions and purchase online.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Szolgáltatások

3ds Max 2018 modellező- és renderelőszoftver

A 3ds Max® szoftverrel professzionális minőségű 3D animációkat, rendereléseket és modelleket hozhat létre. E hatékony eszközkészlet segítségével kevesebb idő alatt készíthet lenyűgöző 3D és virtuálisvalóság- (VR-) tartalmakat.

3D animáció és dinamika

  • ÚJ

    Mozgási útvonalak

    Szerkessze az animációkat közvetlenül a nézetablakban – közvetlen visszajelzést kaphat a jelenetek módosítása közben.

  • Karakteranimációs és -összeállítási eszközök

    A CAT, a biped és a tömeganimációs eszközök segítségével procedurális animációkat és karakter-összeállításokat hozhat létre.

  • Általános animációs eszközök

    Használhat kulcsképkockás és procedurális animációs eszközöket. A nézetablakban közvetlenül megtekintheti és szerkesztheti az animációs pályagörbéket.

  • Részecskeáramlási effektusok

    Kidolgozott részecskeeffektusokat – például vizet, tüzet, permetet vagy havat – hozhat létre. (Videó: 1:11 perc)

  • Max Creation Graph vezérlők

    Az animációs eszközök új generációjával animációvezérlőket készíthet, amelyeket létrehozhat, módosíthat, csomagokba rendezhet és megoszthat.

  • Animált deformálók

    Életszerűvé teheti az alakokat, és folyadékeffektusokat szimulálhat. A részecskéken és egyéb geometriai típusokon használhatja az animált deformálókat.

  • Szimulációs adatok egyszerű importálása

    A szimulációs adatokat CFD, CSV vagy OpenVDB formátumban is animálhatja.

  • Geodéziai voxelek és hőtérképek felületképzése

    Gyorsan és egyszerűen hozhat létre jobb minőségű felületsúlyozást.

3D renderelés

  • ÚJ

    Interaktív 3ds Max

    VR-látványterveit integrált eszközökkel hozhatja létre anélkül, hogy el kellene hagynia a 3ds Max munkaterületét.

  • ÚJ

    Arnold 5 a 3ds Max szoftverhez

    A MAXtoA beépülő modul 1.0-s verziója mostantól a 3ds Max integrált része, így biztosítva az Arnold legújabb szolgáltatásaihoz való hozzáférést.

  • Fizikai kamera

    Szimulálhatja a valós kamerabeállításokat, például a zársebességet, a rekesznyílást, a mélységélességet és az expozíciót.

  • Javított ActiveShade renderelés

    Az interaktív renderelés révén gyorsan hozhat létre tervváltozatokat.
    (Videó: 56 másodperc)

  • Autodesk Raytracer Renderer (ART)

    Pontos képeket készíthet az építészeti helyszínekről.

Felhasználói felület, munkafolyamat és folyamat

  • Eszközkönyvtár

    Egyetlen nézetben férhet hozzá a helyi számítógépen vagy a hálózaton található 3D tartalmakhoz, amelyek ezután azonnal kereshetővé válnak.

  • Továbbfejlesztett folyamateszköz-integráció

    A kiterjesztett és továbbfejlesztett Python/.NET eszközkészlet révén számos folyamateszközzel érhet el szorosabb integrációt.

  • Intelligens eszközök csomagolása

    Hozzon létre, osszon meg és frissítsen hordozható eszközöket, amelyek rugalmasak, összekapcsoltak, és reagálnak a tervadatok módosításaira.

  • Nagy felbontású kijelzők támogatása

    A 3ds Max a legújabb HDPI monitorokon és laptopokon is futtatható.

  • Új | Intelligens eszközök csomagolása

    Hozzon létre, osszon meg és frissítsen hordozható eszközöket, amelyek rugalmasak, összekapcsoltak, és reagálnak a tervadatok módosításaira.

  • Új | Testre szabható munkaterületek

    Alakítsa a saját ízléséhez a felhasználói felületet, és használja ki az interaktívabb, korszerűbb és testreszabható felhasználói élményt.

  • Új | MAX–LMV konvertálása

    A MAX-fájlokat a Forge Viewer használatával a webböngészőben tekintheti meg az eszközök áttekintéséhez és megosztásához.

  • Jelenetkonvertáló

    Zökkenőmentesen válthat a renderelők között.

3D modellezés, textúrázás és effektusok

  • Új | Adatcsatorna-módosító

    Az információkat kinyerheti közvetlenül a modellekből, hogy egyéb típusú módosításokhoz használja azokat.

  • Új | Elmosott anyagok

    A látható illesztéseket akár hat anyag elmosásával alakíthatja át egy adott objektumon.

  • Háló- és felületmodellezés

    Hatékonyan hozhat létre parametrikus és organikus objektumokat a poligon-, felosztott felületpoligon és spline-alapú modellezési szolgáltatásokkal.

  • Mintázat hozzárendelése és szerkesztése

    Kreatív textúraleképezési műveleteket hajthat végre, többek között mozaikolást, matricaelhelyezést, elmosást és spline-leképezést. 

  • Haj- és szőrzetmódosító

    Közvetlenül a nézetablak hajkiválasztó és -stilizáló eszközei segítségével, a vágás és fésülés eszközökkel is befolyásolhatja a haj és szőr kialakítását.