• Magyarország

    Átirányítottuk a helyi webhely megfelelő oldalára, ahol a helyi árakat és promóciókat láthatja, és vásárolhat az online áruházban.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Szolgáltatások

3ds Max modellező-, renderelő- és animációs szoftver

A 3ds Max® szoftverrel professzionális minőségű 3D animációkat, rendereléseket és modelleket hozhat létre. A hatékony és rugalmas eszközkészlet segítségével kevesebb idő alatt készíthet lenyűgöző 3D tartalmakat.

3D modellezés, textúrázás és effektusok

  • Spline-munkafolyamatok

    Az új és továbbfejlesztett spline-eszközök használatával számos intuitív módszerrel hozhatja létre és animálhatja a geometriát.

  • Open Shading Language támogatás

    OSL-leképezéseket hozhat létre az anyagszerkesztőben egyszerű matematikai csomópontokból vagy procedurális mintázatokból.

  • Elmosott anyagok

    A származtatott felületi mintázat elmosási folyamatának egyszerűsítésével alakíthatja a látható illesztéseket.

  • Letörés-módosító

    A kategóriájában legjobb, a legnehezebb feladatokat is könnyedén kezelő procedurális modellezési részleteket hozhatja létre.

  • Haj- és szőrzetmódosító

    Közvetlenül a nézetablak hajkiválasztó és -stilizáló eszközei segítségével, a vágás és fésülés eszközökkel is befolyásolhatja a haj és szőr kialakítását.

  • Adatcsatorna-módosító

    A töréspont-, él- és lapadatok kihasználásával procedurálisan módosíthatja a modelljeit.

  • Alakok Boole-műveletei

    Parametrikus Boole-műveleteket hozhat létre két vagy több spline-hoz az ismert 3D Boole-kezelőfelületen.

  • Háló- és felületmodellezés

    Hatékonyan hozhat létre parametrikus és organikus objektumokat a poligon-, felosztott felületpoligon és spline-alapú modellezési szolgáltatásokkal.

3D animáció és dinamika

  • 3ds Max Fluids

    Valósághűen viselkedő folyadékokat hozhat létre közvetlenül a 3ds Maxban. (videó: 12 másodperc)

  • Mozgási útvonalak

    Szerkessze az animációkat közvetlenül a nézetablakban – közvetlen visszajelzést kaphat a jelenetek módosítása közben.

  • Karakteranimációs és -összeállítási eszközök

    A CAT, a biped és a tömeganimációs eszközök segítségével procedurális animációkat és karakter-összeállításokat hozhat létre.

  • Általános animációs eszközök

    Használhat kulcsképkockás és procedurális animációs eszközöket. A nézetablakban közvetlenül megtekintheti és szerkesztheti az animációs pályagörbéket.

  • Max Creation Graph vezérlők

    Az animációs eszközök új generációjával animációvezérlőket készíthet, amelyeket létrehozhat, módosíthat, csomagokba rendezhet és megoszthat.

  • Részecskeáramlási effektusok

    Kidolgozott részecskeeffektusokat – például vizet, tüzet, permetet vagy havat – hozhat létre.

  • Szimulációs adatok egyszerű importálása

    A szimulációs adatokat CFD, CSV vagy OpenVDB formátumban is animálhatja.

  • Geodéziai voxelek és hőtérképek felületképzése

    Gyorsan és egyszerűen hozhat létre jobb minőségű felületsúlyozást.

3D renderelés

  • Jobb minőségű nézetablak

    Az OSL-integráció részeként 1:1 minőségben jelenítheti meg az OSL-lel készített procedurális térképeket a Nitrous-nézetablak segítségével.

  • Arnold a 3ds Max szoftverhez

    A MAXtoA beépülő modul a 3ds Max integrált része, így biztosítva az Arnold legújabb szolgáltatásaihoz való hozzáférést.

  • Fizikai kamera

    Szimulálhatja a valós kamerabeállításokat, például a zársebességet, a rekesznyílást, a mélységélességet és az expozíciót.

  • Activeshade-nézetablak

    Közvetlenül módosíthatja a jelenet tartalmát a végső ActiveShade-renderelésében.

  • Autodesk Raytracer (ART) renderelő

    Pontos képeket készíthet az építészeti helyszínekről.

  • Jelenet elrendezése a VR-ben

    A jeleneteket közvetlenül a 3ds Max Interactive VR-felületén szerkesztheti, a frissítések pedig azonnal megjelennek a 3ds Max szoftverben.

Felhasználói felület, munkafolyamat és folyamat

  • 3ds Max Batch

    Használja a 3ds Maxot valódi parancssori eszközként, és kihasználhatja a 3ds Max automatizálásban rejlő erejét.

  • Továbbfejlesztett folyamateszköz-integráció

    A kiterjesztett és továbbfejlesztett Python/.NET eszközkészlet révén számos folyamateszközzel érhet el szorosabb integrációt.

  • Alembic-támogatás

    A csomagban megtalálható Alembic importálásvizsgáló lehetővé teszi a fájlok vizsgálatát importálás előtt. Az Alembic 1.7 példányosítás támogatásával.

  • Modern felhasználói felület és munkaterületek

    Modernebb, interaktívabb, magas DPI-re képes felhasználói felületekkel hozhat létre egyéni munkaterületeket.

  • Jelenetkonvertáló

    Zökkenőmentesen válthat a renderelők között.

  • A CivilView-munkafolyamat frissítése

    Mostantól a CivilView eszközzel létrehozott járművek támogatják a 3ds Max fizikai anyagait, csökkentve az átalakítás szükségét, és egyszerűbbé téve a renderelést.

  • Az Autodesk Viewer munkafolyamata

    Az Autodesk Viewer segítségével közvetlenül a 3ds Max felületéről oszthat meg modelleket, és tekintheti meg az online visszajelzéseket.

  • Frissített projekteszközök

    Új projekteket hozhat létre, amelyek nagyobb rugalmasságot nyújtanak a mappastruktúrákhoz, intelligens váltást biztosítanak a projektek között, és egyéni adatokat tárolnak.