• Magyarország

    Átirányítottuk a helyi webhely megfelelő oldalára, ahol a helyi árakat és promóciókat láthatja, és vásárolhat az online áruházban.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Kiadások összehasonlítása

3ds Max 2019 és a korábbi verziók

Hasonlítsa össze a 3ds Max 2019 szolgáltatásait a korábbi kiadásokkal.

Válasszon legfeljebb 3 terméket az összehasonlításhoz

Az alapértelmezett termék nem törölhető az összehasonlításból.

Válasszon egy másik terméket, mielőtt törli ezt a terméket az összehasonlításból.

Kiválasztotta a maximálisan összehasonlítható számú terméket. Töröljön egy terméket az összehasonlításból, mielőtt másikat választana.

Mozgási útvonalak

Kameraszámozás

Kétszer négy részből álló felületképzés

A létrehozási szolgáltatással kapcsolatos fejlesztések

Tömeg-létrehozási animáció

Karakteranimációs és -összeállítási eszközök

Általános animációs eszközök

Animált deformálók

Sávnézet újraütemezése

Szöveg eszköz (továbbfejlesztett)

Geodéziai voxelek és hőtérképek felületképzése

Max Creation Graph animációvezérlők

Hatékony animációkészítés

Open Shading Language (OSL) támogatás

Parametrikus spline-alak Boole-műveletek

Procedurális famintázatok

Adatcsatorna-módosító

Elmosott anyagok

OpenSubdiv támogatás

Továbbfejlesztett ShaderFX

ShaderFX

Pontfelhők támogatása

Elhelyezési eszközök

Negyed letörése

Háló- és felületmodellezés

Mintázat hozzárendelése és szerkesztése

Árnyalás és anyagok tervezése

Vektortérképek támogatása

Szöveg és alakzati térkép

Kemény felületek gyors formázása

UV-leképezés

Továbbfejlesztett objektumeszközök

3ds Max Interactive jelenetelrendezés a VR-ben

3ds Max Interactive VR-motor   

3ds Max Interactive minta VR-sablonok   

Arnold a 3ds Max szoftverhez

A360 renderelési támogatás

3ds Max Batch

Fizikai kamera

Hozzáadott támogatás az új iray és mental ray fejlesztésekhez    

További teljesítménybeli fejlesztések a Nitrous nézetablakhoz

Gyorsabb nézetablak

Továbbfejlesztett ActiveShade renderelés

Sztereokamera

Beépített renderelési lehetőségek

Renderelési lépés rendszer

ActiveShade interaktív renderelés

Nitrous-gyorsítású grafikus mag

DX 11 nézetablak renderelés

Slate kompozitáló szerkesztő

Autodesk Raytracer Renderer (ART)

3ds Max Fluids

Exposure világításszimuláció és -elemzés

Az mParticles és a részecskeáramlás fejlesztései

Részecskeáramlás

mCloth ruhaszimuláció

mRigids merev testek dinamikája

Haj és szőrzet

Szimulációs adatok egyszerű importálása

CivilView járművek fizikai anyagainak támogatása

Autodesk Viewer-munkafolyamatok közvetlenül a 3ds Max alkalmazásból

Frissített projekteszközök

Játékexportáló

Max Creation Graph (továbbfejlesztett)

Print Studio hozzáférés egyetlen kattintással

3ds Max eszközkönyvtár

Modern felhasználói felület és munkaterületek

Továbbfejlesztett Shotgun integráció

Intelligens eszközök csomagolása

Testreszabható munkaterületek

MAX–LMV konvertálás

Max Creation Graph

xref-újítások

Tervezési munkaterület

Sablonrendszer

Alembic-támogatás

Multitouch támogatás

A jelenetkezelő fejlesztései

A fóliakezelő fejlesztései

Az Autodesk fordítási keretrendszer támogatása

Inventor animációk támogatása

Továbbfejlesztett Revit munkafolyamat

SketchUp 2015 fájlok importálása

Civil View szolgáltatáskészlet

Python parancsfájlok

Továbbfejlesztett jelenetkezelés

Perspektívaszinkronizálás

2D eltolás és nagyítás

Konfigurálható felhasználói felület

Együttműködés az Adobe After Effects szoftverrel

Adatátvitel és folyamatintegráció

Integrált kompozitálás

Együttműködési munkafolyamatok a tárolókkal

3ds Max SDK (szoftverfejlesztői csomag)