autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Maya nParticles

Számos különféle, összetett 3D dinamikus effektust szimulálhat. Létrehozhat és renderelhet füstöt, párát, port, illetve ömlő és fröccsenő folyadékokat. Az önütközések révén az nParticles részecskék összegyűlhetnek a térfogatokon belül. Térképárnyalási attribútumok, például sugár, szín, átlátszatlanság és időhosszon (vagy koron, sugáron, sebességen) alapuló izzás.

  • A rugalmas nConstraints révén anélkül ragadhatja magához az irányítást, hogy összetett kifejezéseket kellene írnia.
  • A geometriapéldányosítással objektumokra cserélheti le a részecskéket.
  • Kétirányú interakció a Maya nCloth és a Maya nHair között.
Füst, pára és por renderelése