Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Adaptív hab a Bifrost-renderelésekben

A folyadékszimulációkhoz hozzáadhat tajtékot, habot és buborékokat („vadvíz”), így még valósághűbb és részletesebb jelenteket hozhat létre óceánokkal, tengerpartokkal, tavakkal és viharos tengerekkel. A nagyfelbontású szimulációkat a kamerához közel hozhatja létre, ahol a részletek alapvető fontossággal bírnak, ugyanakkor csökkentheti a habrészecskékhez szükséges számítási igényt más területeken. Az eredmény: rövidebb szimulációs idő.