Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Színkezelés

A kifinomult színkezelési rendszert használó megvilágítási és renderelési munkafolyamatokkal a kreatív elképzeléseinek megfelelően dolgozhat. A színkezelési folyamathoz igénybe veheti az azonnal használható, egyszerű, lineáris munkafolyamatot, vagy igényei szerint testre szabhatja a rendszert. A képkezelés a The Foundry NUKE szoftverében, a Photoshop és az Autodesk Creative Finishing megoldásaiban, valamint más alkalmazásokban egyaránt következetes, és megőrzi a kívánt színeket.

  • Kihasználhatja az EXR lebegőpontos adatok, az Autodesk színkezelési összetevője (SynColor), a nyílt forráskódú OpenColorIO projekt és az Academy Color Encoding System (ACES) rendszer támogatásának előnyeit.
  • A mellékelt SDK (szoftverfejlesztői csomag) segítségével a Maya szoftverrel együttműködő bizonyos renderelőkben és alkalmazásokban megvalósíthatja vagy elérheti a külső fejlesztők által a Maya színkezelési rendszere számára biztosított támogatást.