Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

UV-eszközkészlet

Többszálas kiterítési algoritmus és kiválasztási munkafolyamatok teszik lehetővé az összetett UV-hálók gyors létrehozását és szerkesztését, illetve a kiváló minőségű eredmények elérését. A sakktábla- és tömörítésárnyalók közötti egyszerű váltással jelenítheti meg az UV-eloszlást. A Maya támogatja az UDIM és UV címkézett mintázatsorozatok betöltését, megjelenítését és renderelését, így gördülékenyebb munkafolyamat keretében használhatja a Mudbox 3D digitális alakadási és textúrázási szoftvert (angol) és bizonyos más alkalmazásokat.