autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Szolgáltatások

3D karaktermodellezés és textúrázás

A Maya® szoftver korábban már bevált eszközöket biztosít a 3D karaktermodellezéshez, alakadáshoz és környezetmodellezéshez. Az organikus és kemény felületek modelljeit létrehozhatja és textúrázhatja a poligon-, NURBS- és felosztottfelületpoligon-modellezési eszközökkel.

3D modellezés

  • Új

    Alakkészítési munkafolyamat (továbbfejlesztett)

    Közvetlenül hozhat létre karaktervázakat egy teljesebb munkafolyamattal. (videó: 11:02 perc)

  • Új

    Szimmetrikus modellezés (továbbfejlesztett)

    Egyszerűbb a szimmetrikus modellek létrehozása.

  • Új alakadási eszközkészlet

    Intuitívabb módon adhat alakot a modelleknek és formálhatja azokat. (videó: 6:26 perc)

  • Egyszerűsített retopológiai eszközkészlet

    Gördülékenyebb munkafolyamatok teszik egyszerűbbé a retopológiai feladatokat. (videó: 2:11 perc)

  • Poligonmodellezés

    Gyorsabban és megbízhatóbban modellezhet. (videó: 2:49 perc)

  • OpenSubdiv támogatás

    Interaktív munkafolyamatokkal növelheti a teljesítményt. (videó: 1:37 perc)

  • UV-eszközkészlet

    Gyorsabban hozhat létre jobb UV-ket. (videó: 3:03 perc)

  • Poligon és osztóháló modellezése

    Intuitív eszközkészlettel hozhat létre és szerkeszthet hálókat. (videó: 7:10 perc)

  • Felületmodellezés

    Matematikailag egyenletes felületeket hozhat létre.

  • UV-k, normálisok és csúcspontokkénti színek

    Leegyszerűsítheti az UV-létrehozást és -szerkesztést.