home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Természetesnek ható karakterek létrehozása

A HumanIK megoldó és a beépített spline IK, csavarodási IK, továbbá az egyvonalas és egyszerű kétcsontos megoldó hihető karakterek létrehozását és animálását teszi lehetővé. Természetesnek ható biped és quadruped karaktereket hozhat létre. Az élő, nem destruktív, új karakterekre történő alkalmazás munkafolyamata együttműködik a mozgás rögzítésével és az egyéb animációs adatokkal. A Maya Muscle olyan fejlett deformációs eszközökkel rendelkezik, amelyekkel valósághű vagy erősen stilizált izom- és bőrmozgás hozható létre. A befoglaló csontváz ízületeit nem destruktív munkafolyamattal módosíthatja.

Valósághű deformációk létrehozása