autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Kiadások összehasonlítása

A Maya 2016, a Maya 2015 és a korábbi verziók összehasonlítása

Tekintse meg a Maya 2016 szolgáltatásainak összehasonlítását a Maya 2015, a Maya 2014 és a Maya 2013 szoftverrel.

Kiadások összehasonlítása

Az alapértelmezett termék nem törölhető az összehasonlításból.

Válasszon egy másik terméket, mielőtt törli ezt a terméket az összehasonlításból.

Kiválasztotta a maximálisan összehasonlítható számú terméket. Töröljön egy terméket az összehasonlításból, mielőtt másikat választana.

Váz párhuzamos kiértékelése

Delta Mush deformáló

Geodéziai voxelek csatolása

Zsírceruza

ATOM animációátvitel

Általános animációs eszközök

Karakter-létrehozás

Újrafelhasználható animáció

Kameraszámozás

Alakadási eszközkészlet

Egyszerűsített retopológiai eszközkészlet

Továbbfejlesztett poligonmodellezés

OpenSubdiv támogatás

Továbbfejlesztett UV-eszközkészlet

Poligon, osztóháló, felületmodellezés

UV-k, normál és csúcspontokkénti színek

Továbbfejlesztett alakkészítési munkafolyamatok    

Adaptív hab a Bifrost-renderelésekben

XGen-fejlesztések (egyszerű használat, gyorsaság)

Irányított szimuláció a Bifrost-renderelésekben

Adaptív Aero megoldó a Bifrost-renderelésekben

Bifrost procedurális effektusok platform

XGen Arbitrary Primitive Generator

Továbbfejlesztett Bullet Physics

Maya nHair

Maya nParticles

Maya nCloth

Maya Fluid Effects

Merev és lágy testek dinamikája

Maya Fur

Új mozgókép eszközkészlet    

Színkezelési fejlesztések

Színkezelés

ShaderFX

Ptex-támogatás a mental ray szoftverben

Beépített renderelők

Következő generációs nézetablak-megjelenítés és árnyalás    

Renderelési, árnyalási és kamera szolgáltatások

Maya Paint Effects

3D Paint és Artisan

Toon Shader

Maya Composite

Professzionális kamerakövetés

Renderelési környezet    

Fejlett fájlkezelés

Alembic gyorsítótárazás

Egylépéses együttműködés a programcsomagok között

Adat- és jelenetkezelési eszközök

Parancsfájlok és API