autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Szolgáltatások

3D modellezés, árnyalás és textúraleképezés

Ismerje meg a 3ds Max® szoftver 3D modellezési, textúrázási és anyageszközkészletét. Kihasználhatja az intuitív Graphite modellezést, az OpenSubdiv kiterjesztett támogatását, a fejlett ShaderFX szerkesztőt, a hatékony ProOptimizer technológiát és sok minden mást.

3D modellezés és textúrázás

  • Új

    Kemény felületek gyors formázása

    Kemény felületi formák gyors létrehozása

  • Új

    UV-leképezés (továbbfejlesztett)

    Akár 10-szer gyorsabb UV-navigáció és -szerkesztés 

  • Új

    Objektum eszköz (továbbfejlesztett)

    Könnyen hozzáférhető eszközök az objektumokkal való munkához

  • OpenSubdiv támogatás

    Összetett topológia gyorsabb létrehozása. 

  • Továbbfejlesztett ShaderFX

    Egyszerűbben hozhat létre és cserélhet speciális árnyalókat.

  • Pontfelhők támogatása

    Modelleket hozhat létre pontfelhőadatokból. (videó: 48 másodperc)

  • ShaderFX

    Intuitív módon hozhat létre fejlett HLSL-árnyalókat. (videó: 1:11 perc)

  • Elhelyezési eszközök

    Könnyedén pozicionálhatja és tájolhatja a tartalmakat. (videó: 1:08 perc)

  • Negyed letörése

    A körnegyedek felületei között letörést hozhat létre. (videó: 1:04 perc)

  • Háló- és felületmodellezés

    Hatékonyan hozhat létre parametrikus és organikus objektumokat.

  • Mintázat hozzárendelése és szerkesztése

    Fedezze fel a fejlett textúrázási eszközkészlet előnyeit.

  • Árnyalás és anyagok tervezése

    Az árnyalási hierarchiákat gyorsan megtervezheti és szerkesztheti. 

  • Vektortérképek támogatása

    A vektorgrafikák betölthetők textúratérképekként. (videó: 49 másodperc)

  • Poligon, spline- és NURBS-alapú modellezés

    Spline- és 2D modellező eszközöket is használhat.

  • Új

    Szöveg és alakzati térkép

    Matricákat és szövegalapú grafikákat hozhat létre 2D objektumok segítségével.